Hi-Low Sicbo
Hi-Lo ເປັນອີກເກມໜຶ່ງທີ່ມີຕົ້ນກຳເນີດມາຈາກປະເທດຈີນ ແລະຍັງເປັນເກມທີ່ນິຍົມກັນທົ່ວໂລກ. ກັບລັກສະນະຂອງເກມ, ງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນ ຄວາມເຂົ້າໃຈໃນຂະບວນການຫຼີ້ນພຽງແຕ່ໄລຍະເວລາສັ້ນໆ ນອກນັ້ນຍັງມີຫຼາກຫຼາຍທາງເລືອກໃນການຫຼິ້ນເພື່ອເພີ່ມຄວາມມ່ວນໃນການພະນັນໃຫ້ກັບສະມາຊິກເຊັ່ນດຽວກັນ. ການຫຼິ້ນ Hi-Lo ຈະດໍາເນີນການກັບອຸປະກອນຕົ້ນຕໍ. ພຽງແຕ່ສອງສາມຢ່າງແມ່ນຕາຕະລາງການພະນັນ, ສາມ dice, shaker ແລະລະຄັງເພື່ອປະກາດຫມົດອາຍຸຂອງການເດີມພັນ. ທີ່ຕ້ອງມີສຽງລະຄັງ ເພາະສ່ວນໃຫຍ່ເກມຕາຕະລາງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຂ້ອນຂ້າງຈະຕ້ອງໄດ້ຄຳນວນຫຼາຍດ້ານ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນສະຖິຕິຜົນ, ອັດຕາການຈ່າຍວ່າຈະຄຸ້ມຄ່າການພະນັນຫຼືບໍ່. ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາແມ່ນ dice ອອນໄລນ໌ ຈະມີເວລາຄິດໜ້ອຍກວ່າການຫຼິ້ນ Sic Bo ໃນຄາຊີໂນ. ສະມາຊິກທີ່ມັກເກມປະເພດນີ້ສາມາດ ສະໝັກ Hi-Low ທີ່ G Club
ວິທີການຫຼິ້ນ Hi-Low
- ຫຼັງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຮອບໃຫມ່, ເວລາຈະເລີ່ມນັບລົງເພື່ອຍອມຮັບການເດີມພັນ. ທ່ານສາມາດວາງເດີມພັນຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະເລືອກຊິບເພື່ອວາງເດີມພັນ
- ຫຼັງຈາກສິ້ນສຸດເວລາເດີມພັນ ພະນັກງານຈະເລີ່ມກົດປຸ່ມເພື່ອສັ່ນລູກເຫຼັ້ມອັດຕະໂນມັດ ຫຼືສັ່ນດ້ວຍມື. ຫຼັງຈາກການສັ່ນຂອງ dice ແມ່ນສໍາເລັດ ຜູ້ນສາມາດເຫັນຈຸດຂອງສາມ dice ທີ່ປາກົດ
- ພະນັກງານຈະກົດຜົນຂອງລູກເຫຼັ້ມສາມອັນຢູ່ໃນໜ້າເກມ ແລະຄິດໄລ່ການເດີມພັນຕາມລູກເຫຼັ້ມທີ່ປາກົດ.
- ໃນກໍລະນີຂອງການເປີດຜົນໄດ້ຮັບ Hi-Lo, ຖ້າຫາກວ່າ dice ແມ່ນອຽງ, ທັບຊ້ອນ, ຫຼື ໝວກຕີລູກໝາກ. ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແນ່ນອນ ພວກເຮົາຈະຍົກເລີກການເດີມພັນໃນເກມດັ່ງກ່າວ
ອັດຕາການຈ່າຍເງິນ
- ການເດີມພັນສູງ / ຕ່ໍາມີອັດຕາການຈ່າຍ 1 ເທື່ອ
ສູງ : ຈຳນວນຄະແນນທັງໝົດແມ່ນ 11 ຫາ 18 ຄະແນນ.
ຕໍ່າ : ຈໍານວນຈຸດທັງຫມົດແມ່ນ 4 ຫາ 10. - ການເດີມພັນໃນຕົວເລກຄູ່ / ຄີກ, ອັດຕາການຈ່າຍເງິນແມ່ນ 1 ເທົ່າ.
คี่ : ຜົນທັງໝົດໃນຮອບນັ້ນເທົ່າກັບ 5,7,9,11,13,15,1
ແມ້ແຕ່ : ຜົນທັງໝົດໃນຮອບນັ້ນເທົ່າກັບ 4,6,8,10,12,14,16 - ທ່າແຕງຊຳຕົວເລກສະເພາະ ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 150 ເທື່ອ. dice ທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຕົວເລກສະເພາະ, ເຊັ່ນ: (2 , 2 , 2 ). ຕ້ອງອອກມາພຽງແຕ່ສາມຕົວເລກທີ່ໄດ້ເລືອກ.
- ທ່າແຕງຊຳ ຂອບເຂດ 1-6 ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 24 ເທື່ອລະຫວ່າງ 1 ຫາ 6 ບໍ່ວ່າຜົນໄດ້ຮັບຈະອອກມາຢ່າງໃດ
- ແທງ, ອອກຈາກຈຸດຫນຶ່ງສ່ວນສາມ ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 1x ໃນຂອບເຂດຕົວເລກໃນ Hi-Lo 1-6 ທີ່ແທງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ
- ວາງເດີມພັນສອງໃນສາມຈຸດທີ່ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 2 ເທື່ອໃນພື້ນທີ່ຕົວເລກໃນ Hi-Lo 1-6 ທີ່ແທງອອກທັງໝົດ 2 ຕົວເລກ
- ວາງເດີມພັນສາມຈຸດໃນສາມດ້ວຍອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 3 ເທື່ອໃນພື້ນທີ່ຕົວເລກໃນ Hi-Lo 1-6 ທີ່ແທງອອກທັງ 3 ຕົວເລກ
- ວາງເດີມພັນສອງຕົວເລກທີ່ຄືກັນ. ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 8 ຄັ້ງ ຜົນໄດ້ຮັບຈະເປັນສອງຕົວເລກຄູ່, ຕົວຢ່າງ (1,1) ຕ້ອງເປັນຕົວເລກທີ່ເລືອກ.
- ວາງເດີມພັນສອງຕົວເລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 5 ຄັ້ງ, ມີທັງໝົດ 15 ຮູບແບບ. ຕົວຢ່າງ (1,2) ຫຼື (2,3)
- ວາງເດີມພັນ 4 ຫຼື 17 ຈຸດ, ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ. 50 ເວລາລວມຂອງຈຸດແມ່ນ 4 ຫຼື 17 ຈຸດ
- ວາງເດີມພັນ 5 ຫຼື 16 ຈຸດທີ່ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 18 ເວລາລວມຂອງຈຸດແມ່ນ 5 ຫຼື 16 ຈຸດ
- ວາງເດີມພັນ 6 ຫຼື 15 ຈຸດທີ່ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 14 ເວລາລວມຂອງຈຸດແມ່ນ 6 ຫຼື 15 ຈຸດ
- ວາງເດີມພັນ 7 ຫຼື 14 ຈຸດທີ່ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 12 ເທົ່າຂອງຈຸດລວມແມ່ນ 7 ຫຼື 14 ຈຸດ
- ວາງເດີມພັນ 8 ຫຼື 13 ຈຸດ, ມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 8 ເທົ່າຂອງຈຸດລວມແມ່ນ 8 ຫຼື 13 ຈຸດ
- ວາງເດີມພັນ 9,10,11 ຫຼື 12 ຈຸດມີອັດຕາການຈ່າຍເງິນ 6 ເທົ່າຂອງຈຸດລວມ 9,10,11 ຫຼື 129.10.11 ຫຼື 12 ຈຸດ